Student-Task STMIK "AMIKBANDUNG"

Sebuah Catatan Harian Civitas

Aplikasi Penjadwalan berbasis J2ME – Java Mobile

Aplikasi Penjadwalan yang kami buat ini adalah aplikasi java mobile berbasis J2ME Persistence yang dapat digunakan untuk memo penjadwalan seseorang. Pengguna dapat menambahkan sebanyak-banyaknya jadwal apa saja yang akan dicatat dan disimpan di dalam Handphonenya agar tidak lupa akan jadwalnya. Dalam aplikasi ini disediakan menu Tambah Jadwal dan Tampilkan Penjadwalan. Di dalam menu Tambah Jadwal […]

APLIKASI PENDATAAN KARYAWAN PT Bekisar BERBASIS J2ME

Aplikasi mobile rata rata dibuat untuk mempermudah pekerjaan manusia dalam mencatat, mengingat, serta mengarsipkan data yang berawal dari bentuk catatan kertas. Di era globalisasi pada jaman sekarang, kebutuhan akan pengarsipan ini sangatlah penting dan menuntut untuk dapat dilakukan secara fleksibel. Termasuk pendataan karyawan dalam sebuah perusahaan. Ada kalanya didalam satu perusahaan besar, seorang atasan tidak mengenal […]

Menghitung jumlah bayar suatu barang

Aplikasi penghitung jumlah bayar suatu barang ini dapat digunakan untuk mengetahui total pembayaran ketika membeli barang, aplikasi ini memiliki sistem pembayaran dimana dengan cara memasukkan nama barang, satuan barang, harga satuan barang, jumlah barang yang akan dibeli,  jika anda seorang pelanggan pilih pilihan ya, dan jika bukan pilih tidak, maka jika anda seorang pelanggan anda […]

Diary Privacy

Diary privacy ini adalah aplikasi java mobile berbasis persistence yang bisa digunakan untuk catatan harian seseorang. diary privacy ini bersifat privasi dan rahasia maka kami menggunakan form log in yang berisi username serta password agar catatan tetap jadi rahasia user. user bisa menambahkan catatan harian sesuai tanggal dibulan tersebut, catatan juga bisa dibuka dan jika […]

Aplikasi Inventory Komik Berbasis J2ME

Dalam aplikasi yang kami bangun ini, kami membuat form yang dimana didalamnya terdadap teksbox yang harus diisi terlebih dahulu untuk data komik yang akan disimpan pada database, data tersebut meliputi Id komik, judul komik, pengarang, penerbit serta keterangan dari komik tersebut. Didalam aplikasi ini terdapat fungsi untuk menghapus data, mengedit data dan menyimpan data. Berdasarkan […]

Pembuatan Aplikasi Pendaftaran Siswa Menggunakan Persistence di J2ME

Aplikasi untuk pendaftaran Siswa di Ganesha Operation (GO). Pada saat data disimpan, aplikasi otomatis mengirim pemberitahuan melalui SMS kepada siswa yang didaftarkan tersebut.

Aplikasi Input Data Anggota Ekskul menggunakan J2ME

Perkembangan teknologi saat ini mengarah kepada system mobile dimana orang lebih banyak menghabiskan waktu untuk berlama-lama di depan gadget mereka ketimbang pc (personal computer) ataupun laptop, hal ini menuntut kita para penggiat IT untuk membuat aplikasi berbasis mobile. Rata-rata di setiap ekstra kulikuler baik itu di lingkungan sekolah maupun kampus, jarang sekali ditemukan pencatatan pendaftaran […]

PENYIMPANAN DATA KEHADIRAN DAN NILAI MAHASISWA

Pengantar    :  Teknologi mobile sekarang tidak hanya digunakan untuk komunikasi voice maupun teks, tetapi dapat dijadikan untuk penyimpanan data dan membagikannya. Hal ini membuat kami berfikir untuk membantu para dosen yang sering menggunakan alat bantu berupa buku tulis untuk mencatat para mahasiswa dari kehadiran maupun nilai mereka, sehingga diharapkan penggunaan aplikasi mobile ini dapat membantu […]

Pendaftaran Anggota Reptil

Dunia elektronik semakin hari semakin berkembang, perkembangan ini didukung oleh perkembangan TI (Teknologi Informasi) yang telah merambah ke berbagai bidang. Salah satu bidang yang harus didukung oleh TI Pendaftaran Anggota Reftil Menggunakan Handphone. Seiring dengan perkembangan teknologi dan tuntutan kebutuhan, maka dibutuhkan  sebuah media yang dapat menunjang proses Input Biodata pada sebuah handphone. Berdasarkan uraian […]

« go back
  • Pages


  • Perguruan Tinggi
    STMIK "AMIKBANDUNG"